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   <title>Poli_Technic_Art\MediaLab ...</title>
   <link>http://www.politechnicart.net/blog/index.php</link>
   <description>Medialab de l'UFR Art et Culture Lille 3</description>
 
   <pubDate>Tue, 03 Mar 2009 01:02:06 GMT</pubDate>
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 <item>
  <title>Actualité du lab universitaire autonome en lutte de Politechnicart</title>
  <link>http://www.politechnicart.net/blog/index.php?2009/03/03/129-actualite-du-lab-universitaire-autonome-en-lutte-de-politechnicart</link>
  <pubDate>Tue, 03 Mar 2009 01:02:06 GMT</pubDate>
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  <dc:subject>Actu du Poli_Technic_Art</dc:subject>
  <description>Depuis quelques temps déjà, le lab a migré et s'est drupalisé...</description>
  <content:encoded><![CDATA[Depuis quelques temps déjà, le lab a migré et s'est drupalisé... rendez-vous dv sur <a href="http://lelab.politechnicart.net" hreflang="le nouveau lab de Politechnicart"></a>
mais ne partez du blog de Politechnicart sans fouiller avec curiosité dans le blogroll activiste confectionné pour nos étudiants et nos visiteurs!]]></content:encoded>
  
</item>
<item>
  <title>API's vs Hadopi de l'agence Politechnicart</title>
  <link>http://www.politechnicart.net/blog/index.php?2009/03/03/128-api-s-vs-hadopi</link>
  <pubDate>Tue, 03 Mar 2009 00:45:25 GMT</pubDate>
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  <dc:creator>root</dc:creator>
  <dc:subject>Actu du Poli_Technic_Art</dc:subject>
  <description>A l'occasion du vote de la Loi Internet et Création à partir du 4 mars 2009, l'agence Politechnicart propose à tous de participer à une action de contre-surveillance en temps réel, pervasive, persistance et située.</description>
  <content:encoded><![CDATA[A l'occasion du vote de la Loi Internet et Création à partir du 4 mars 2009, l'agence Politechnicart propose à tous de participer à une action de contre-surveillance en temps réel, pervasive, persistance et située. Paris, le 2 mars 2009<br />


Communiqué de presse : API's vs. #Hadopi<br />



<strong>Débat participatif géolocalisé en temps réel contre l'Hadopi</strong><br />



A l'occasion du passage devant le Parlement Francais du projet de loi
"Création et internet" dite Hadopi, POLITECHNICART (laboratoire
universitaire autonome en lutte et agence de communication en devenir)
et Bertrand DEMARCQ représentant le groupe B3, ont décidé de
s'associer pour créer une plate-forme de débat participatif en ligne
et en temps réel ; plateforme persistante, pervasive et située.<br />



<strong>Contre-surveillance citoyenne en temps réel</strong><br />



Rappelons nous : décembre 2005, passage de la Loi DADVSI a l'Assemblée
Nationale. Tout au long des débats, les internautes ont suivi en masse
les échanges sur la chaîne parlementaire ou en direct sur le stream du
site internet de l'Assemblée. Ils ont, selon les cas, soutenus
certaines prises de positions et en ont critiqué d'autres. De nombreux
députés ont pris à temoin ces acteurs invisibles, allant jusqu'à
parler de premier exercice de débat participatif.<br />


A présent, rendons nous visibles, exprimons notre indignation
de citoyens devant cette loi liberticide!<br />


Cette plate-forme va permettre aux internautes de vidéosurveiller en
direct de l'Assemblée Nationale, sur un écran de contrôle, les prises
de positions de chacun de leur deputé pour se forger leur propre
opinion et en tirer les conséquences qui s'imposent lors des
prochaines élections législatives.<br />



<strong>Débat participatif en direct</strong><br />



Ayant recours à la plate-forme de microblogging Twitter, API's vs.
Hadopi non seulement reprend déjà tous les message postés sur Twitter
concernant la loi Hadopi, mais de surcroit permettra de poster en
direct ses propres réactions, ses commentaires, liens, caricatures,
etc. durant le débat parlementaire qui aura lieu à partir du 4 mars
2009.<br />


La "chambre conversationnelle" de Twitter pourra ainsi interagir avec
la chambre du Parlement, car n'en doutons pas, les deputés suivront
avec attention les voix de ceux qui sont leurs électeurs.<br />


<strong>Une manifestation située ...</strong><br />



Pour que les parlementaires comprennent bien que cette parole en
colère est située sur le territoire, qu'elle ne provient pas d'une
quelconque sphère virtuelle déconnectée de la réalité du terrain,
chaque message est géolocalisé et apparaît en temps réel sur la carte
de France.<br />


La longue marche des internautes contre l'Hadopi part de tous les
coins de la France et même du monde!<br />



<strong>... pervasive et persistante</strong><br />



Cette mobilisation, qui prend forme depuis quelques semaines partout
sur le web et particulièrement sur Twitter (des milliers de messages
sont déjà envoyés chaque jour), va s'inscrire dans la durée. Cette
plate-forme comporte une ligne de temps (Timemap) permettant à tous
les visiteurs, qui n'ont pas forcément de compte Twitter, de suivre
l'historique des messages postés par l'ensemble des utilisateurs de
Twitter sur ce sujet brulant, qui concerne tout à la fois les libertés
publiques, le droit à la communication et l'accès à la culture et au
savoir.<br />


<strong>Le front des API's</strong><br />



Alors que Luc Besson entame une offensive contre le streaming,
d'autres aux Etats-Unis, commencent a s'attaquer aux API's qui sont au
fondements des médias sociaux et de la créativité sur Internet.
Comme son nom l'indique, API's vs. Hadopi s'appuie d'un point de vue
technique sur des API's, en l'occurence celles de Twitter et de
GoogleMap. Les API's sont un ensemble de fonctionnalités mises à
disposition par des développeurs de services web. A l'heure où la
première plainte a été déposée en justice par la major EMI contre un
site ayant utilisé une API (celle de Seeqpod), c'est l'un des
principes technologiques du développement de l'économie numérique
actuelle qui se trouve attaqué.<br />



Nous ne sommes pas prêts à solder nos goûts, nos droits, nos libertés
pour un buisness model qui a fait faillite!<br />



Réagissez sur Twitter avec le hashtag #hadopi ou, si vous n'avez pas
de compte sur Twitter,
 sur <a href="http://hadopi.infobrulante.com" hreflang="API's vs Hadopi">http://hadopi.infobrulante.com</a> (version en développement)<br />



La version de la plate-forme communiquée ici est une version béta, le
lancement officiel de la plateforme API's vs Hadopi aura lie,  avant
le 4 mars 2009 sur les comptes Twitter de :

@laurenceallard : http://twitter.com/laurenceallard
@demarcq : http://twitter.com/demarcq
@oliblondeau : http://twitter.com/oliblondeau<br />


Informations : agence@politechnicart.net et bertrand@groupeb3.fr<br />


La plate-forme API's vs. Hadopi est développée par Infobrulante a
partir d'un mashup des API de Googlemap, Twitter et de la librairie
javascript Timemap (sous licence MIT).<br />]]></content:encoded>
  
</item>
<item>
  <title>Enseignants et étudiants arts et culture de lille 3 contre la répression</title>
  <link>http://www.politechnicart.net/blog/index.php?2007/12/14/124-enseignants-et-etudiants-arts-et-culture-de-lille-3-contre-la-repression</link>
  <pubDate>Fri, 14 Dec 2007 23:44:52 GMT</pubDate>
  <guid>http://www.politechnicart.net/blog/index.php?2007/12/14/124-enseignants-et-etudiants-arts-et-culture-de-lille-3-contre-la-repression</guid>
  <dc:creator>root</dc:creator>
  <dc:subject>Actu du Poli_Technic_Art</dc:subject>
  <description>Un collectif d’enseignants et d’étudiants de l’UFR Arts et culture de l’université de Lille 3 réunis ce Vendredi 14 décembre 2007 déclare désapprouver fermement l’intervention...</description>
  <content:encoded><![CDATA[ Un collectif d’enseignants et d’étudiants de l’UFR Arts et culture de l’université de Lille 3 réunis ce Vendredi 14 décembre 2007 déclare désapprouver fermement l’intervention policière d’hier soir et de ce matin. Nous demandons le retrait immédiat de la présence policière du domaine universitaire.

Laurence Allard, Olivier Blondeau, Sokha Bonnefille, Emilie Da Lage, François Debruyne, Jean Christophe Delmeule, Pierre Durteste, Jean Paul Fourmentraux, Michèle Gellereau, Sotiri Haviaras, Julien Mustin, Sophie Proust, Agnès Raymond Bertrand, Joshua Tallent, Cedric Terzi, Geraldine Oury, Dork Zabunyan.]]></content:encoded>
  
</item>
<item>
  <title>Médiamorpboses 21 : 2.O ? cultures expressives, culture numérique, Ina/Armand Colin, novembre 2007</title>
  <link>http://www.politechnicart.net/blog/index.php?2007/12/13/126-mediamorpboses-21-2o-cultures-expressives-culture-numerique-ina-armand-colin-novembre-2007</link>
  <pubDate>Thu, 13 Dec 2007 23:53:03 GMT</pubDate>
  <guid>http://www.politechnicart.net/blog/index.php?2007/12/13/126-mediamorpboses-21-2o-cultures-expressives-culture-numerique-ina-armand-colin-novembre-2007</guid>
  <dc:creator>root</dc:creator>
  <dc:subject>Actu du Poli_Technic_Art</dc:subject>
  <description>...</description>
  <content:encoded><![CDATA[ <a href="http://mm21.culturesexpressives.fr/doku.php" hreflang="le site du dossier"></a>]]></content:encoded>
  
</item>
<item>
  <title>Devenir Media : les activistes sur Internet entre défection et expérimentation, ed.Amsterdam, novembre 2007</title>
  <link>http://www.politechnicart.net/blog/index.php?2007/12/13/125-devenir-media-les-activistes-sur-internet-entre-defection-et-experimentation-edamsterdam-novembre-2007</link>
  <pubDate>Thu, 13 Dec 2007 23:47:46 GMT</pubDate>
  <guid>http://www.politechnicart.net/blog/index.php?2007/12/13/125-devenir-media-les-activistes-sur-internet-entre-defection-et-experimentation-edamsterdam-novembre-2007</guid>
  <dc:creator>root</dc:creator>
  <dc:subject>Actu du Poli_Technic_Art</dc:subject>
  <description>Avertissement : Les idées développées dans cet ouvrage ont été élaborées de façon collective. Merci d"'avance de ne pas attribuer abusivement la paternité des thèses présentées à un seul...</description>
  <content:encoded><![CDATA[ Avertissement : Les idées développées dans cet ouvrage ont été élaborées de façon collective. Merci d"'avance de ne pas attribuer abusivement la paternité des thèses présentées à un seul auteur et de respecter les mentions de la couverture.

<a href="http://devenirmedia.net/doku.php" hreflang="le site du bouquin"></a>]]></content:encoded>
  
</item>
<item>
  <title>Activisme électronique, 21 janvier 18h, Beaubourg : Les Political Games ou Parlez vous jeux ????</title>
  <link>http://www.politechnicart.net/blog/index.php?2007/01/12/123-activisme-electronique-21-janvier-18h-beaubourg-les-political-games-ou-parlez-vous-jeux</link>
  <pubDate>Fri, 12 Jan 2007 11:28:03 GMT</pubDate>
  <guid>http://www.politechnicart.net/blog/index.php?2007/01/12/123-activisme-electronique-21-janvier-18h-beaubourg-les-political-games-ou-parlez-vous-jeux</guid>
  <dc:creator>root</dc:creator>
  <dc:subject>Actu du Poli_Technic_Art</dc:subject>
  <description>Dimanche 21 janvier 2007, 18h-20h
Beaubourg, niveau -1, petite salle.

Les Political Games ou Parlez vous jeux ????

Séance animée par Laurence Allard et Olivier Blondeau

Malgré le soupçon...</description>
  <content:encoded><![CDATA[ Dimanche 21 janvier 2007, 18h-20h
Beaubourg, niveau -1, petite salle.

Les Political Games ou Parlez vous jeux ????

Séance animée par Laurence Allard et Olivier Blondeau

Malgré le soupçon anti-mimétique qui a, de tout temps pesé sur la
fiction et qui aujourd'hui pèse de tout son poids sur l'univers du jeu
vidéo, il nous apparaît que le jeu vidéo peut être considéré comme un
procédé de narration, un genre discursif parmi d'autres, y compris comme
un article de journal, a fortiori lorsque le jeu vidéo prend une place
de plus en plus importante dans l'imaginaire, non seulement de nos
enfants mais aussi dans l'espace médiatique tout entier.

Les émeutes médiatiques de novembre 2005 ont ainsi, en France, mis en
lumière l'usage expressif du langage des jeux (machinimas...) pour une
génération venant produire ses propres discours et représentations,
illustrant une "démocratie sémiotique" aux régimes de vérité
différenciés au sein de l'ensemble des médias contemporains.

Certains activistes ont pris eux aussi, le jeu vidéo comme support
sémiotique à part entièr, s'inscrivant à la fois dans le prolongement et
dans la rupture avec les usages traditionnels des jeux vidéos
commerciaux. En marge des grands réseaux de diffusion, on voit en effet
apparaître de plus en plus une frange de jeux vidéos, les "political
games", qui se jouent de la perméabilité de la frontière entre fiction
et réalité, entre le ludique et le sérieux au point que l'on parle
aujourd'hui aussi de "serious games".

Cette séance sera donc consacrée à la présentation et à la réflexion sur
les expérimentations politiques autour des jeux.

Deux auteurs de political games viendront présenter leur travail :

Paolo Pedrecini, MolleIndustria.
Michael Kast, auteur de "Paris Riots".

Des démos de political games et de serious games seront effectuées par
Mathias Blondeau, Jonas Blondeau et Camille Chanial.]]></content:encoded>
  
</item>
<item>
  <title>Une carte postale du Darfur Camp sur Second Life</title>
  <link>http://www.politechnicart.net/blog/index.php?2006/09/01/119-une-carte-postale-du-darfur-camp-sur-second-life</link>
  <pubDate>Fri, 01 Sep 2006 18:40:36 GMT</pubDate>
  <guid>http://www.politechnicart.net/blog/index.php?2006/09/01/119-une-carte-postale-du-darfur-camp-sur-second-life</guid>
  <dc:creator>root</dc:creator>
  <dc:subject>Actu du Poli_Technic_Art</dc:subject>
  <description>La réalité alternée des cultures expressives : Second Life
 Second Life, un univers virtuel créé en 2003, dans lequel tout à chacun, se dotant d’un avatar, peut évoluer ou qu’il peut peut contribuer à construire, en achetant des terres virtuelles et comptant déjà 600 000 résidents durant l’été 2006 . Plutôt qu’un jeu, Second Life se rapproche d’un méta-internet, une sorte de préfiguration d’un Internet représenté en 3 D – l’Internet 3 G, depuis ses galeries marchandes jusqu’aux zones plus politiques  en passant par des espaces privés (amicaux, affinitaires…) et rassemblant les codes des cultures digitales, du jeu en ligne (visualisation 3D, avatars…) au chat (abréviations…) en passant par des créations audio et visuelles numériques.</description>
  <content:encoded><![CDATA[La réalité alternée des cultures expressives : Second Life
 Second Life, un univers virtuel créé en 2003, dans lequel tout à chacun, se dotant d’un avatar, peut évoluer ou qu’il peut peut contribuer à construire, en achetant des terres virtuelles et comptant déjà 600 000 résidents durant l’été 2006 . Plutôt qu’un jeu, Second Life se rapproche d’un méta-internet, une sorte de préfiguration d’un Internet représenté en 3 D – l’Internet 3 G, depuis ses galeries marchandes jusqu’aux zones plus politiques  en passant par des espaces privés (amicaux, affinitaires…) et rassemblant les codes des cultures digitales, du jeu en ligne (visualisation 3D, avatars…) au chat (abréviations…) en passant par des créations audio et visuelles numériques. <a href="http://www.flickr.com/photos/lh2o/221253632/" title="photo sharing"><img src="http://static.flickr.com/76/221253632_90f0b7b78a_m.jpg" alt="" style="border: solid 2px #000000;" /></a>
<br />
<span style="font-size: 0.9em; margin-top: 0px;"><a href="http://www.flickr.com/photos/lh2o/221253632/">secondlife-postcard</a> 
<br />
Originally uploaded by <a href="http://www.flickr.com/people/lh2o/">Lh2o</a>.
</span>
<br clear="all" />
<p></p><br />
<br />
Il existe de fait toute une vie sociale et culturelle sur Second Life, des concerts sont ainsi organisés avec les avatars de groupes ou musiciens (Duran Duran, Suzanne Vega…) , qui sont visionnables par ailleurs sur You Tube, Daily Motion… Ce prolongement du monde de Second Life hors sur Internet et sa circulation possible par la syndication et le tagging des vidéos qui y ont été produites ou encore sur le téléphonie mobile  vient quelque peu renouveller la problématique des mondes virtuels, notamment les analyses en termes de virtualisation des identités avec les avatars. L’hypothèse de la facettisation et du Moi cubiste se trouve, dans l’univers virtuel Second Life, plutôt validée, avec la possibilité par exemple de basculer vers d’autres sites, plate-formes. Ainsi cet avatar dont on peut connaître d’autres facettes en accédant à son album de photos sur FlickR. Une jeune femme qui s’était transfigurée sous les attraits physiques d’une Lara Croft dans Second Life  se découvre sous différents jours de sa vie sociale et familiale lorsque par hasard on feuillete les collections d’images de FlickR indexées sous le tag « Secondlife ». Et réciproquement, on trouve un navigateur FlickR sur Second Life visible visible également sur une vidéo sur You Tube . <br />

Second Life configure, de façon plus complexe, une scène de plus sur Internet et non pas une scène en soi, et dont la spécifité est ici de s’interconnecter à d’autres scènes et de ne pas constituer un univers clos sur lui-même mais nourries des ressources techno-sociales du réseau. La possibilité même d’un tel parcours à travers différentes facettes d’un sujet donne à observer un quasi autoportrait cubiste. Ce chaînage expressif entre différents supports et formats donne lieu à une originale extimité facettisée des individus. 
<br />]]></content:encoded>
  
</item>
<item>
  <title>Une petite intervention de Laurence Allard sur les Blogs dans "Tendances 2005" sur France 5</title>
  <link>http://www.politechnicart.net/blog/index.php?2006/08/22/117-une-petite-intervention-de-laurence-allard-sur-les-blogs-dans-tendances-2005-sur-la-cinq</link>
  <pubDate>Tue, 22 Aug 2006 16:59:30 GMT</pubDate>
  <guid>http://www.politechnicart.net/blog/index.php?2006/08/22/117-une-petite-intervention-de-laurence-allard-sur-les-blogs-dans-tendances-2005-sur-la-cinq</guid>
  <dc:creator>root</dc:creator>
  <dc:subject>Actu du Poli_Technic_Art</dc:subject>
  <description>...</description>
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</center>]]></content:encoded>
  
</item>
<item>
  <title>Le mode d'emploi de la loi DADVSI en roman feuilleton</title>
  <link>http://www.politechnicart.net/blog/index.php?2006/07/17/92-le-mode-d-emploi-de-la-loi-dadvsi-en-roman-feuilleton</link>
  <pubDate>Mon, 17 Jul 2006 17:15:35 GMT</pubDate>
  <guid>http://www.politechnicart.net/blog/index.php?2006/07/17/92-le-mode-d-emploi-de-la-loi-dadvsi-en-roman-feuilleton</guid>
  <dc:creator>root</dc:creator>
  <dc:subject>Dissidences Numériques 2005-2006</dc:subject>
  <description>

Révoltées nous exigeons le retrait  de la loi DADVSI,  contraire à notre démocratie !!!
Cette loi vise àÂ :


- Légitimer les dispositifs techniques de contrôle d’usage et de traçage installés par les éditeurs et les producteurs sur les supports numériques, dans les logiciels, les matériels électroniques et les fichiers multimédias.
- Supprimer de facto le droit à la copie privée et restreindre l’utilisation dans un cadre familial ou de fair use.
- Imposer aux utilisateurs le coût des mesures techniques empêchant la copie privée, tout en conservant la redevance pour copie privée payée sur les supports numériques.
- Pénaliser la diffusion d’informations techniques permettant de comprendre le fonctionnement des mesures techniques.
- Pénaliser l’utilisation, le développement et la diffusion des logiciels libres.</description>
  <content:encoded><![CDATA[<img src="/blog/images/Dissidences 2006/julie11pu.jpg" alt="" />

<p>Révoltées nous exigeons le retrait  de la loi DADVSI,  contraire à notre démocratie !!!
Cette loi vise à&nbsp;:</p>


<br />- Légitimer les dispositifs techniques de contrôle d’usage et de traçage installés par les éditeurs et les producteurs sur les supports numériques, dans les logiciels, les matériels électroniques et les fichiers multimédias.<br />
- Supprimer de facto le droit à la copie privée et restreindre l’utilisation dans un cadre familial ou de fair use.<br />
- Imposer aux utilisateurs le coût des mesures techniques empêchant la copie privée, tout en conservant la redevance pour copie privée payée sur les supports numériques.<br />
- Pénaliser la diffusion d’informations techniques permettant de comprendre le fonctionnement des mesures techniques.<br />
- Pénaliser l’utilisation, le développement et la diffusion des logiciels libres.<br /> <p>Nous étudiantes de Lille III sommes ANTI-DADVSI (Droit d’Auteur et Droits Voisins dans la Société d’Information) !!!
Bref, cette loi bafoue notre liberté au profit de l’enrichissement des DRMs et des personnes fortunées !!!
<br />

Ceci est à l’image de notre gouvernement actuel !!!
Ainsi nous nous engageons contre ce projet de loi !!!
<br />

C’est pour quoi  nous vous présentons à travers différents médias l’absurdité de l’affaire.
Testez votre aptitude à respecter ce projet de loi,  rendez vous compte que votre liberté est utopique !!!
Bonne découverte du mode d’emploi de la loi DADVSI !!!</p>
<center><iframe
 src="http://www.dailymotion.com/blog/video/76662?key=5rwsddv05n08ycqbk0dsvciamdxe97zi5cnngjw6"
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 marginwidth="0" marginheight="0"
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 height="256" scrolling="no" width="320">Dailymotion
blogge</iframe><br>
<br>
<iframe
 src="http://www.dailymotion.com/blog/video/96776?key=kj088ap54ljnczxy84765nndvelzy82843w2op3y"
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 marginwidth="0" marginheight="0"
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 height="256" scrolling="no" width="320">Dailymotion
blogged video</iframe><br>


<p><a href="http://leslie.benmlouka.free.fr/">Le lien vers le site</a></p>]]></content:encoded>
  
</item>
<item>
  <title>IDF : des Barils de Déchets Nucléaires vous rendront Riches !!!!</title>
  <link>http://www.politechnicart.net/blog/index.php?2006/07/17/113-idf-des-barils-de-dechets-nucleaires-vous-rendront-riches</link>
  <pubDate>Mon, 17 Jul 2006 17:02:12 GMT</pubDate>
  <guid>http://www.politechnicart.net/blog/index.php?2006/07/17/113-idf-des-barils-de-dechets-nucleaires-vous-rendront-riches</guid>
  <dc:creator>root</dc:creator>
  <dc:subject>Dissidences Numériques 2005-2006</dc:subject>
  <description>Adoptez un barils de déchets nucléaireÂ !


Dans le cadre d'un nouveau projet d'orientation basé sur le principe de responsabilité, IDF vous propose d'acheter des baril de déchets hautement...</description>
  <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="http://mireille.nivet.free.fr/"><img src="/blog/images/Dissidences 2006/bkg_top.jpg" alt="" /></a>
Adoptez un barils de déchets nucléaire&nbsp;!</p>


<p>Dans le cadre d'un nouveau projet d'orientation basé sur le principe de responsabilité, IDF vous propose d'acheter des baril de déchets hautement radioactif permettant anisi le financement de recherche de ces déchets. Un système de cotation est désormais mis en place. NE TRAINEZ PAS!!! Déjà 315 000 barils vendus...</p>



<p>Le site <a href="http://mireille.nivet.free.fr/">IDF, Intox Nucléaire</a></p>]]></content:encoded>
  
</item>
 </channel>
 </rss>